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Mostrando entradas de junio, 2008

Ayuda para Iniciadores: las cartas del Tarot como imaginarium para crear partidas (II)

En este juego de imaginarium cada carta hace referencia a multitud de aspectos diferentes. No se trata de aprovecharlos todos, sino aquellos que te interesen como Iniciador. Debes tener en cuenta que tipo de aventura quieres preparar. Por ejemplo, tu aventura está centrada en la búsqueda de una persona perdida o secuestrada en Roma y no se te ocurre nada. Barajas el mazo y al escoger una carta esta hace referencia a diversos lugares, por ejemplo, un puerto, una localización que a lo mejor no habías pensado. Puedes decidir que te parece buen lugar y el desaparecido se encuentra en el Emporio, el puerto fluvial de Roma en el Tíber, oculto en un barco esperando para zarpar a rumbo desconocido. Ya tienes una escena preparada de trepidante búsqueda y posterior persecución por el río. Además, la misma carta hace referencia al tiempo atmosférico: tormenta. Ya tienes otro elemento más que puede añadir emoción. Pero también la carta hace referencia a pesadillas y sueños. ¿No podría ser que la

Curiosidades del mundo antiguo: un d20 romano del siglo II

Navegando por Internet he leído de casualidad una interesante noticia en Enrolados : la casa de subastas Christie´s vendió al mejor postor un antiguo dado de cristal de época romana por casi 18.000 dólares –calderilla, cuatro euros como dicen en Telperion-. El dado en cuestión resulta interesante. Elaborado en cristal verde, de unos cinco centímetros de ancho y con veinte símbolos astrológicos y zodiacales grabados en su superficie. Fue hallado en Egipto en los años 20, datándose la fecha de su elaboración a mitad del siglo II. Tanto los griegos como los romanos siempre fueron grandes aficionados a los juegos de dados, inventando para ellos multitud de juegos diferentes y variados, además de dados de diferentes formas y caras. Pero este dado en concreto no concuerda con ninguno de los juegos conocidos: los expertos no se ponen de acuerdo en esta cuestión. Posiblemente, al tener grabados signos astrológicos y zodiacales, se utilizase como recurso en juegos relacionados con la adivinaci

Ayuda para Iniciadores: las cartas del Tarot como imaginarium para crear partidas (I)

Elaborar partidas para el Arcana cuando la inspiración está de nuestro lado es fácil, como en cualquier juego de rol. La imaginación vuela ligera y aquello que parece inconexo, imágenes y escenas, los antagonistas y sus motivaciones, los secretos y la forma de revelarlos, todo se une en feliz compañía: mis jugadores quedarán contentos, piensa uno. Pero cuando las Musas son esquivas y se niegan a darnos su preciado regalo, todo se complica. Nada encaja, y nada coherente o útil emerge de nuestra dormida imaginación. A medida que la preocupación y el apremio crecen, se acerca el día de la partida, pensando uno en cómo saciar a los jugadores con una nueva aventura –todo Iniciador sabe que los jugadores son insaciables, siempre deseando ser sorprendidos y maravillados, además la naturaleza les ha dotado de cierto sexto sentido: saben cuando un Iniciador improvisa demasiado. Peligrosa cuestión-. Pero todo buen Iniciador dispone de recursos para romper el folio en blanco, para alimentar a la

Ayuda para lusitores: ideas para la creación de personajes para Arcana Mundi con cartas del Tarot (I)

El mundo romano ofrece infinitas posibilidades e ideas para crear interesantes personajes, pero desgraciadamente muchos se atascarán con los recurridos gladiadores, senadores y legionarios. Quizás la culpa de esta limitación la tenga Hollywood y sus personajes recurrentes del peplum; al fin y al cabo, lo mismo sucede con las pelis ambientadas en la Edad Media o el Salvaje Oeste. Esta pequeña ayuda está dirigida a aquellos que deseen ir más allá y pisar fuerte en el Imperio y no tengan una idea muy clara del tipo de personaje que deseen hacerse. Aunque Arcana dispone de un completo sistema para la creación de personajes, nunca está de más una ayuda para los indecisos o para aquellos que quieran variar de tipo de personaje. Este sencillo sistema se basa en el azar y la heirmarmene –no se trata de una palabrota, es la palabra griega para destino- que representan los 22 arcanos mayores del Tarot . Cada arcano mayor representa una parte del universo –curiosamente la palabra latina mundi